Calculadora de costo de fallas
Si una pieza falla el 10 % de las veces, el sobrecosto no es del 10 %. Mirá el número correcto.
Fórmula
costo real = costo ÷ (1 − tasa de falla)
Este es uno de los cálculos que casi ninguna calculadora de impresión 3D hace bien.
Si una impresión falla con probabilidad f y la repetís hasta que sale, la cantidad esperada de intentos no es 1 + f: es 1 ÷ (1 − f). Con 10 % de fallas necesitás 1,11 intentos promedio, con 30 % necesitás 1,43, y con 50 % necesitás dos impresiones por cada pieza entregada.
La diferencia entre los dos modelos es chica con tasas bajas y enorme con tasas altas. Al 30 %, el modelo ingenuo te dice +30 % y el correcto te dice +43 %: trece puntos de costo que estabas regalando.
Y hay algo que el número no muestra: la falla también consume tiempo de máquina, que es capacidad que no podés vender. Si tenés la agenda llena, cada falla no sólo cuesta material: cuesta un trabajo que no pudiste tomar.
La buena noticia es que la tasa de fallas es la variable más fácil de mejorar: calibrar el flujo y la primera capa, secar el filamento y mantener la superficie de la cama limpia suele bajarla mucho, y el ahorro es directo.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es una tasa de fallas normal en impresión 3D?
¿Por qué el sobrecosto no es igual a la tasa de falla?
¿Debo cobrarle las fallas al cliente?
¿Querés el cálculo completo?
Esta herramienta resuelve una parte. La calculadora principal suma material, luz, máquina, tu tiempo, fallas y comisiones, y te dice si el trabajo conviene.